Mockup Mastermind

Mastermind

Mon troisième projet a été la création d’un jeu de Mastermind en JavaScript. Inspiré du jeu de logique classique, les joueurs doivent deviner une séquence de couleurs dans un nombre limité de tentatives. Ce projet, réalisé en collaboration avec un autre élève pendant un cours de JavaScript, m’a permis d’approfondir mes compétences en JS et de découvrir les subtilités de la logique de jeu.

Le développement technique a été axé sur la conception d’un algorithme de génération aléatoire de séquences de couleurs, la mise en place d’un système de validation des propositions des joueurs, ainsi que la gestion des différentes étapes du jeu. En plus d’être un défi technique, ce projet a été une occasion de renforcer ma compréhension des concepts clés de la programmation JavaScript.

Une petite anecdote amusante sur le nom du jeu : mon binôme a voulu nommer l’application « Bidule », par manque d’idées, mais une faute de frappe a donné naissance au nom « Bodule », qui est finalement resté.

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Date de réalisation du projet : 2022

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